2011年4月28日木曜日

【翻訳】3Dギャラリー モデラー特集:Mano Papanikolaou氏

Mano “Pan” Papanikolaou氏は3Dギャラリーに32個のモデルをアップロードし、そのうち30個はGoogle Earthの3Dビルディングレイヤーに登録されています。Mano氏の情熱と献身的な活動に感謝いたします。あなたは多くの人に影響を与えています!

彼から話を聞きました:
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私がGoogle Earthを初めて見たのは4年前のことで、当時はモデルがほとんどありませんでした。モデリングを始めたのは2年前で、きっかけは自分の国でモデリングをしていた人がほとんどいなかったことと、自分のスキルアップのためでした。当時は有名なモデラーの方々から良い評価をもらうことになるとは思いませんでしたし、自分の活動がこんなに続くとも思いませんでした。



最初のモデルは2009年の8月11日にアップロードしました。そのモデルにはバラや椰子の木、植木など3Dギャラリーの植物が含まれており、そのことが理由でGoogle Earthに受理されませんでした。でも私は気にしませんでした。そのモデルは小さくてあまり有名なものではなかったのと、Google Eathの平べったい写真よりも、3D植物があった方がずっといいと思っていたのです!
それで私はもっと有名なビルを作り続けて、私の3Dギャラリー道が始まりました!私の生まれた街、テッサロニキのアギア・ソフィア聖堂が初めて3Dギャラリーに承認されたモデルです。


初めて私のモデルを誉めてくれるコメントが来て、私はモデリングが上手いんじゃないかと思い始めてしまいました!新しいモデルをアップロードするたびに誉めてくれるコメントが増えて、だんだんコミュニティで知られる存在になりました。



私のモデルはほとんどが歴史的な建物で、常に正確な位置に置いて自作のオリジナル写真のテクスチャを貼っています。Google Earth用に簡素化していますが、重要な細部を失うことはしていません!
私は全てのモデルに苦労しながら、この「黄金分割」を保っています。私は好きなものには長時間でも熱心に取り組んでしまいます。私はGoogle Earthに一目惚れしまったのです!Google Earthが私達に何をもたらしてくれるかを初めて知ったとき、私は夢中になって何時間もこの惑星をぐるぐると探検していました。



一番好きなモデルを挙げるのは難しいです。それはあなたの子供たちの中で誰がお気に入りですか?と聞くようなものです!けれども以下のモデルは雰囲気と建物が小さいところが好きです。そしてまた、私はシンプルな中にも細かいところがある建物が好きです。



私は自分の国や街の重要な建物の優秀なモデルを純粋に見たいのと、私は作品をご覧になっている多くの方には、正しい方法でモデリングをして欲しいと思っています。そしてまた私はギリシャにはたくさんの美しい建物があって、Google Earthのモデリングが好きな人がいるということを伝えたいと思っています。私は単なるモデリング好きではなく、Google Earthを一緒に創りあげていくのはインターネットユーザーができる最善の事の一つだと考えています。

投稿:Greg Wirt、SketchUpチーム
原文はこちら

2011年4月25日月曜日

Google SketchUp /レンダラー 体験セミナー開催のお知らせ (東日本大震 災復興支援企画)

「Google SketchUp / レンダラー 体験セミナー」を開催いたします。
Google SketchUpの表現力をさらに向上する為のレンダラーを、新商品を含めてご紹介します。
会場でGoogle SketchUpや新商品のレンダラーを実際に体験いただけます。
この機会に実際にアプリケーションに触れてみてはいかがでしょうか?

出展予定ソフト
  • Google SketchUp Pro8J
  • SU Podium V2
  • Render [in](2011年4月リリース)
  • Shade 12(株式会社イーフロンティアによる指導)
  • Piranesi 6(株式会社インフォマティクスによる指導)
  • shaderlight(初公開)
  • SU Walk(初公開)

またGoogle SketchUp活用法のご紹介や、日建設計の山梨氏による特別公演も準備しております。
本セミナーは東日本大震災復興支援企画となっております。

※本セミナーは多数の参加希望者が予想されます。抽選となる場合がありますのでご了承ください。
※電話でのお問い合わせ、申し込みは受け付けておりません。
※本セミナーは途中入場は出来ません。開始時刻までにご来場できるお客様に限らせていただきます。

プログラム内容

第一部 都市再生計画にGoogle SketchUpが果たす役割

  • 都市の現状保存と都市計画の3D表現
  • Google SketchUp の表現力を向上するレンダリングソフト(新製品紹介)

第二部 特別公演:「日本再生へ、今、建築設計関係者に求められることは何か」

日建設計 設計部門副代表の山梨 知彦氏をお迎えして、お話をお聞きします。

第三部 懇親会(出展ソフトウェアをご体験いただけます)


スケジュール

日程 平成23年5月27日
時間 14:40- 受付開始
15:00-16:00 第一部 都市再生計画にGoogle SketchUpが果たす役割
16:00-16:20 休憩
16:20-17:20 第二部 〈 特別講演 〉 「日本再生へ、今、建築設計関係者に求められることは何か」
日建設計 設計部門副代表/ 山梨 知彦 氏
17:20-18:20 懇親会(出展ソフトウェアをご体験いただけます)
場所 スタジアムプレイス青山 9F Vision Hall (東京メトロ銀座線「外苑前」下車徒歩2分)
地図はこちら(別ウインドウで開きます)
参加費 3,000円
※本セミナーの参加費は日本赤十字社を通じ、全額が東日本大震災の義援金として寄付されます。


お申込み終了しました

【翻訳】高等教育におけるGoogle SketchUp

SketchUpは生徒や教育関係者にとって非常に役に立つツールだということが証明されています。住んでいる街のモデリングから未来のデザインまで、様々なSketchUpの興味深い使い方をしている幼稚園から高校までの教育機関を紹介するビデオを去年私たちは制作しました。

今回私たちは、SketchUpが高等教育機関でどのように使われているかをご紹介する新しいビデオを制作しました。
卒業後はその道のプロを目指すべく、学生にスキルを身につけるためにSketchUpを導入した3つの学校(Los Angeles Film School、Art Institute of Colorado、University of Colorado)の3つの分野の事例(映画、インテリアデザイン、建築)をご覧ください。(訳者注:ビデオは英語です)



投稿:Allyson McDuffie、SketchUp教育プログラムマネージャー
原文はこちら


Google SketchUp Proオンラインショップ

2011年4月22日金曜日

【翻訳】Google Earthで体験する、アムステルダムの新しい側面

[Lat Long blogからのクロスポストです]
まだアムステルダムの美しい街を訪れたことがない方には朗報です。Google Earthで、直接訪れなくても美しい街並みを3Dで体験することができます。


オランダの首都アムステルダムのマップに、最近数千もの建物が追加されました。
Google MapのEarthビューを使うかGoogle Earthの3Dビルディングレイヤーを利用して、アムステルダムの素晴らしい街並みと運河を体験し、優れた建築の歴史に触れられます。Google EarthギャラリーからKMLツアーデータをダウンロードして、3Dバーチャルツアーを楽しむこともできます。

アムステルダムの有名な美術館の一つである、アムステルダム国立美術館ヴァン・ゴッホ美術館をご案内します。そしてGoogleアートプロジェクトにより、美術館の有名な絵画を高解像度で見ることができます。


ヴァン・ゴッホ美術館(前方)とアムステルダム国立美術館(右後方)

ミュージアム スクエアホテルが見えてきましたら、コンセルトヘボウ(コンサートホール)はすぐそこです。振り返ってアムステルダムの有名な3つの運河:ヘーレン運河、カイゼル運河、プリンセン運河に沿って進みましょう。263番地にある、第二次世界大戦中に日記を書き綴ったアンネ・フランクの隠れ家もお見逃し無く。

小さな運河を通って街の中心地であるダム広場へ向かいましょう。350年もの歴史がある王宮国立記念碑があります。ダム広場からそう離れていないところに、証券取引所があります。


証券取引所の旧館

アムステルダムの新しい建物もご覧いただけます。アムステルダム中央駅の隣が国立科学技術センター(NEMO)で、「さまよえるオランダ人」の船が水から上がってきたように見えます。
上空をしばらく南に移動すると、斬新なデザインのアムステルダム・アリーナがあります。


科学技術センター(NEMO)

Google Earthでのツアーを終えたらハーグへ南下しましょう。ハーグでは市民がGoogleの無料3Dツールを使って自分たちの街をモデリングしています(記事は英語です)


ドイツの市民がハーグの街をモデリングしている

あなたもお住まいの街をモデリングしたいなら、Googleのビルディングメーカーを使ってすぐに始められますよ(ビルディングメーカーが使用できる場所はこちらです)。

Veel plezier!(【オランダ語で】楽しんでください!)

投稿:Jules van de Ven、ドイツマーケット カスタマーオペレーション

原文はこちら

2011年4月21日木曜日

Google Earthの地形データをインポートする際にエラーが表示される

質問:SketchUpから、Google Earthの地形データをインポートする際に下図のエラーメッセージが表示されて標高データをインポートすることができません。
「標高データにアクセスできません(エラー5)。
Google Maps API要求に失敗しました(応答コード500)
画像のみを使って続行しますか?」



回答:パソコンのユーザー名に日本語などの2バイト文字を使用している場合に、このエラーが表示されてしまいます。この問題を回避するには、Windowsのコントロールパネルから半角英数字の新しいユーザーを作成して、その新しいユーザーアカウントに切り替えてからインポートをお試しください。



ユーザーアカウントを作成する手順については、下記のページなどをご参照ください。
富士通Q&A - [Windows 7] ユーザーアカウントを作成する方法を教えてください。

2011年4月20日水曜日

【翻訳】SketchUp Pro ケーススタディ: Fat Pencil Studio

今回のケーススタディは、オレゴン州ポートランドにある会社、Fat Pencil StudioのJoshua Cohen氏からお話をいただきました。
Joshua氏は次のように書かれています。
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社名の『Fat Pencil』は、建築家がコンセプトデザインの段階で使う、アイデアをすぐ紙に書ける伝統的な筆記用具から名づけました。(追記:【訳者注】日本では芯ホルダーと呼ばれる筆記用具のことだと思われます)
Google SketchUp ProはデジタルツールでFat Pansilと同じ役割を果たしています。そして2004年にFat Pencil Studio創立以来、Google SketchUp Proを必要不可欠なツールとして使ってきました。


Fat Pencil Studioは法律、運輸、そして建築業者向けのテクニカルグラフィックを作成しています。例えば法廷で使う証拠図や、インフラのビジュアリゼーション、サイトの設計図などを作成します。
我々のスタッフはエンジニアと建築分野での経歴を持っており、その経験を活かしてより複雑なプロジェクトに取り組んでいます。



法廷証拠は目撃者が証言しやすいように見晴らしのよい鳥瞰図でデザインされ、それからポジションカメラツールを使って通りからの透視図で拡大表示される。


この設計図では、組立て前のパイプは公共トンネルの中の下の方に設置されている。

昨年我々はFirst Hill Streetcarの路線拡張に併せて行った、シアトルの街のブロードウェイとジャクソンストリートの再開発でビジュアライゼーションを手がけました。
主契約業者のURSがすでに2Dデザイン図をAutoCADで作成していましたが、彼らは市民の出資者会議と監督機関へ提出するファイル用に3D画像を必要としていました。
いったんモデルを作成してしまえば、デザインチームの他のメンバーであるAlta Planningがデザインツールとして使うことができます。
各交差点を車、自転車、徒歩と様々な視点から見ることができます。
この作業をすることでAlta社は、道の再建で提案されていた双方向通行可能な自転車専用レーンの安全面での問題点を発見し、対処できたのです。



Broadway and Pike Street Station案を空中から見たところ



シアトルのこのエリアは既にGoogle Earthの3Dビルディングレイヤーでモデルがあったので、我々はプレゼンテーションを作成するにあたって、まずはストリートの建物や街路樹などをインポートすることを考えました。しかしながら、これだけの広範囲のエリアをマッチングさせるのは難しく、この方法は廃案となりました。

今回の新しい道を詳しくプレゼンテーションするプロジェクトには、SketchUp Proを使うことで柔軟に対応できました。
AutoCADのデータをSketchUp用に調整した後で、インポートされたデータに線画を重ねて、3Dモデルを加えました。

我々はいくつかのプラグインを用いてモデリングの時間を短縮しました。Projections V2は歩道や縁石を作るのに使いました。 DropRepeatCopyは木や車、バイクや人々を配置するのに使いました。JediCharles氏の作った素晴らしいstreetcarも含め、3Dギャラリーも利用しました。


King Street駅と二番街からの景色

Streetcarプロジェクトはもう一つの映画を共同作業で制作する機会に恵まれました。
ポートランドのIBIグループは駅のデザインと、2.5マイルある路線の南半分のモデリングを行っていました。
モデルの半分であるIBIのデータは、街頭調査のデータを使いSketchUpのWindows版で作成されました。残りの半分である我々のデータはSketchUpのMac版で作成され、Googleのサーバデータを使用しました。
それぞれのデータはほとんどぴったりと合いました。IBIとFat Pencil Studioのデータを合わせたモデルを使ってたくさんの静止画と、上空からのアニメーションをいくつか制作しました。


オレゴン州ポートランドのNorth VancouverとBroadwayの現状。


「隠れた形状」を表示すると、路面標示に使ったコンポーネントの断片が現れる

現在我々はポートランドの広大な自転車専用道路の安全向上に向けたプロジェクトに関わっています。この案件では我々はCAD図面をはじめから使いませんでした。新しい路面標示のモデリング方法を試すよい機会だったのです。
高解像度の衛星画像を使用し、もともとあるマーキングの真ん中に沿って一本の線を引きます。
PathCopyスクリプトを使って、コンポーネントの一つとして、路面標示を描くことができました。
スペーシングは点線に設定され、また実線にするには0に設定します。この方法でモデリング作業のスピードが上がり、路面標示のスタイルや色に大きな変化をもたらしました。

投稿:Chris Cronin, SketchUp Proセールス

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Google SketchUp Proオンラインショップ

2011年4月18日月曜日

Google Earthで細いラインを綺麗に見せる方法(SktechUpのテクスチャーの組み合わせ)

質問:SketchUpで作図した駐車場の白線などがGoogle Earthでは、見る角度によってちらちらして汚く見えてしまいます。


回答:SketchUpの「テクスチャの組み合わせ」の機能を利用して、敷地の駐車場のラインなどをマテリアルに変換するときれいに表示できる場合があります。ひと手間かかりますが、Google Earthでプレゼンする際にきれいに表示するためのひとつの方法として御覧ください。



その1 対策前 SketchUpの面で色分けした状態



その2 対策後 駐車場全体をひとつのマテリアルにした状態



「テクスチャの組み合わせ」で駐車場全体をひとつのマテリアルにする方法



マテリアルの組み合わせを行うと、ライン自体は少しぼやけた感じになります。
また、ラインの位置を変更することなどはできなくなります。
駐車場のラインを変更する場合にそなえて、テクスチャの組み合わせを行う前に、ファイルを保存してバックアップをとっておくことをおすすめします。

【翻訳】プラグイン Artisanでのオーガニック(有機的な形状の)モデリング

SketchUpプラグインウィザード(天才)のDale Martens氏(ハンドル名:Whaat氏)が最近Artisanと呼ばれる、簡単に有機的な形状をモデリングできるツールを発売しました。
Dale氏の有名なSubdivide & Smooth toolsがベースになっています。
Artisanは、SketchUpで有機的な形や地形をモデリングしたいユーザーにとっては最強ツールとなるでしょう。
Artisanは変形ツールが備わっており、オブジェクトを彫ったり、滑らかにしたり平らにしたり、また摘んだり、ブラシを利用してテクスチャを割り当てることができます。

Dale Martens氏によるSketchUp向け有機ツールセットのツールバー

Eric LayのモデリングによるPatrick Beaulieu氏のキャラクター「Bobby Bubble」。 Twilight Renderでレンダリングされた。

Artisanの彫刻ツールを使って、「描くように」表面の3Dを変形させる

細かくも大雑把にでもモデルのポリゴンを加えたり減らしたりできます。
またモデルのポリゴンの頂点を調整するためのツールもあります。
楽しみながら使えます。ソフトの特徴をご覧ください。


「私はアーティストでもデザイナーでもないけれど、週末にソフトを使って遊んでみよう」と思う人が職場にはよくいるものです。
下の作品は、そんな気持ちで私が作ったものです。
1時間で作ったにしては悪くないと思うのですが。
私がモデリングしたハンバーガー。おいしそう?

Artisanツールは、景観設計はもちろんのことキャラクターデザイン、プロダクトデザイン、環境デザイン、建設、土木工学、建築などあらゆる種類の異なるマーケットに受け入れられていくのではないかと思います。

Peter Stoppel氏がモデリングしたスクーター

Peter氏はくさび形の地形もモデリングしている

自由形状の地形モデリングでArtisanは非常に使いやすく、力を発揮します。
このモデルはDaniel Tal氏によるものです。

SketchUpで使うArtisanのオーガニックツールセットのチュートリアルと、Artisanの詳細についてはサイトをご覧ください。SketchUp ユーザーのためのオンライン学習サイト、SketchUcationのコミュニティニュース「CatchUp」の2月号で、Artisanに関する記事が掲載されました。

この素晴らしいプラグインを開発したDale Martens氏、そしてグラフィックを提供していただいたEric Lay氏(ハンドル名:Boofredlay氏)、Peter Stoppel氏(ハンドル名:Solo氏)、 Daniel Tal氏に感謝いたします。

投稿:Chris Dizon、SketchUpセールス

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【翻訳】SketchUp Pro ケーススタディ: Dan Tyree

Dan Tyree氏は非常に多くの作品を手がける住宅デザイナーで、作品の多くをSketchUp ProLayOutを使って作成しています。彼は世界中の家をデザインしています。

彼から話を聞きました:
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私はMS-DOS時代からCADソフトを使っていました。何年も高価なソフトを使用していましたが、クライアントへの3Dプレゼンテーションが上手く行かず、その方法を模索していました。

私は初めはプレゼンテーションツールとしてSketchUp Proを使い始めましたが、設計はまだCADで行っていたのでDWGエクスポートツールとしても使用しました。
使い始めてすぐ、LayOut機能があればCADソフトはまったく必要ないことに気がついたのです。
SketchUpを使えば設計データがそのままプレゼンテーションデータになるのですから。


SketchUpでデザインし、LayOutでプレゼンテーションを行ったReese Residence

SketchUpとLayOutを使って、クライアントに素晴らしいプレゼンテーションを行えるようになりました。
まずレンダリングされた美しい建物や、その場にいるようなビデオを見せます。
クライアントは住宅が最終的にどう見えるかを、頭の中に鮮明に描くことができるのです。

クライアントが住宅のデザインを見たり、自分で住宅の色を変えることができるようにSketchUpデータを渡します。
住宅のイメージやビデオを(我々のウェブサイトの)クライアントのページに投稿して、クライアントが何度も見られるようにします。


LayOutを使えば設計図に必要なものが全て揃ってしまう

次に、SketchUpモデルを設計図に落とし込むためにLayOutを使います。
この設計図はフルカラーレンダリングのパースと、伝統的な白黒の平行投影図があります。
この2つは最終プリントに至るまで、作業の中でたくさんの相互作用があります。


LayOutでプレゼンテーションされたSkiatook

PDFやCADデータはLayOutから出力して、クライアントがダウンロードできるようにサイトにアップロードします。
SketchUpとLayOutを使って住宅デザインの過程をスリム化し、カスタム製品をより購入しやすい値段で提供できるようになりました。
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SketchUpの資料と情報を提供していただいたDan氏には感謝しています。

投稿:Brandon Feltman、SketchUpセールスチーム

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Google SketchUp Proオンラインショップ

2011年4月16日土曜日

SketchUpで駐車場のラインを表現するには

質問:SketchUpで駐車場の白いラインを表現するにはどのような方法がありますか


回答:状況によりいろいろな表現方法が考えられると思いますが、下記では、幅150mmのラインを面で表現する方法をご紹介します。


その1 敷地の面に150*5000の面を作図して、それをコピーして配置しています。



その2 エッジの黒いラインを非表示にする方法です。



消しゴムツールでShiftキーを押しながらクリックまたはドラッグするとエッジを非表示にすることができます。
しかし、エッジの数が多いときには、下記の方法が便利です。

1.表示>面スタイル>ワイヤーフレーム に変更します。
2.選択ツールでまとめてエッジを選択します。
3.右クリックまたは、編集メニューより、「非表示」を選択します。
4.表示>面スタイル>テクスチャ付きシェーディング に設定を戻します。

ワイヤーフレームにすることで、エッジのみを選択することが簡単になります。

非表示にしたエッジを再度表示するには、下記の方法となります。

1.表示>隠しジオメトリ を選択
2.非表示のエッジが点線で表示されるので、選択ツールで選択します。
3.右クリックまたは、編集メニューより、「表示」を選択します。
4.表示>隠しジオメトリ を選択すると、隠しジオメトリの点線が非表示になります。

※隠しジオメトリはショートカットに設定しておくと便利です。(例:Shift+H)

2011年4月15日金曜日

SketchUpで画像と面が重なったときにチラチラするのを回避するには

質問:SketchUpで画像と面が重なった状態で作業する際に、面がチラチラして作業しづらいのですが、それを回避する方法はありますか


回答:SketchUpのメニューから、表示>面スタイル>X線 を選択すると、面がチラチラするのを一時的に防ぐことができます。




X線のツールボタンを表示するには、表示>ツールバー>スタイル を選択します。
Google Earthの画像のほかにも、写真などをインポートして形状をトレースする際にも便利なテクニックです。

※ショートカットを設定しておくと、表示を素早く切り替えることができます。(例:Shift+X)

【翻訳】ビルディングメーカーの4つの新しい都市

ビルディングメーカーの開発が急ピッチで進んでいます。
イタリアのローマ、ルイジアナ州ニューオリンズ、カリフォルニア州のロングビーチとマリブの皆さんにお祝いを申し上げます。
この4つの都市(または高級住宅街)は114以上のモデルが立ち並ぶ、ビルディングメーカーの中心都市になりました!





投稿:Aidan Chopra、SketchUp エバンジェリスト

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SketchUpのコンポーネントの色をひとつずつ変更するには

質問:コンポーネントをコピーして複数配置した場合に、個別に色を変更することはできますか



回答:コンポーネントを右クリックして、「固有にする」を選択すると、個別に色や形状を変更できます。



コンポーネントを配置して固有にする機能を使用している様子を動画にしました。


コンポーネントを固有にすると、それぞれ独立したコンポーネントになりますので、ファイル
サイズが増えることになります。

2011年4月13日水曜日

【翻訳】SketchUp Pro ケーススタディ: Randy Wilkins

Randy Wilkins氏は、「トロン レガシー」や「ソーシャルネットワーク」「ミレニアム ドラゴン・タトゥーの女」「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」「キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン」などのハリウッド映画界で活躍するベテランのセットデザイナーです。
我々は彼がどのようにしてSketchUp(と最近リリースしたアドバンスカメラツール)を映画製作のワークフローに取り入れたかをインタビューしました。

出身地と現在の活動拠点を教えてください。
私はオハイオで育ち、大学院進学のためロサンゼルスへ移住しました。
その後すぐに映画業界で働き始めました。

学校では何を学んだのですか
私が好きだったのは建築と歴史と木工の授業でした。その3つの中で、自分のキャリアに最適なのは建築だと思っていました。しかしカメラに夢中になってからは考えが変わり、一度学校を中退して、映画の学位を取ろうと思い再び学校に戻るまでは写真家として仕事をしていました。
オハイオ州立大学で映画の美術学士を取得しました。
大学4年生の時に、オハイオ州立大学での卒業制作の映画がアカデミー賞学生部門の最終選考作品に残り、米国映画協会の特別奨学生となりました。

どんなお仕事をされているのですか?
ロサンゼルスの映画界で主にセットデザイナーとして働いています。
フリーの映画製作者になるというのはなかなか金銭的に厳しいと思いますが、私はセットデザインというポジションに落ち着きました。ラッキーでした。
この仕事は建築と製図、写真の経験を活かせるのでとても私に向いているし、映画業界に関わりながら自分の映画も製作することができます。

代表作を教えてください
今まで50作品以上の映画やテレビシリーズを手がけましたが、セットデザインの素晴らしいところは常に違うことができて、常に新しいことが学べることです。
私はプロダクションデザイナーDon Burt氏の下で「ミレニアム ドラゴン・タトゥーの女」の仕事をちょうど終えたところで、最近では「ソーシャルネットワーク」や「トロン レガシー」にも携わっていました。

一番誇りに思う作品はどれですか
「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」が誇りに思う作品の一つです。歴史的、古典的な建築物の仕事にはいつも飛びついてしまいます。
「キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン」は結果的にはすごくよかったです。あの映画のセットデザインは非常に難しいものでした。70日の撮影中に170以上のセットを作り上げたのです。セットは全て1960年代から70年代に使われていたものを使い、まさにチャレンジでした。

SKetchUpのことを知ったのはいつですか
私が最初にSketchUpのことを知ったのは2003年で、他のセットデザイナーが使っていたのを見た時です。
とても覚えやすそうで、すぐ簡単にモデルを作ることができるという印象でした。
正投影図に慣れてない人にとって3Dモデルを作るということはとても難しいのです。我々はそれまでたくさんのフォームコアモデルを作っていたのですが、とても時間がかかる作業でした。
他の人にわかりやすい3Dモデルをあっという間に作成できるということは、タイトなスケジュールの中で働く我々にとっては命の恩人が現れたようなものです。

2004年からSketchUpを学び始めましたが、Mike Tadros氏のクラスを受けるまではなかなか上達しませんでした。彼のクラスはとても素晴らしく、彼は優秀なインストラクターです。
クラスを受けてからは、仕事でラフデザインのほとんどをSketchUpで行い、本番は手書きで行っていました。最近まで、ほとんどのセットデザイナーはさまざまな理由から手書きでデザインしていました。
下は映画のシーンの典型的な図面です。
年代を感じさせたり有機的な形を使うシーンをよく扱うのですが、AutoCADでは難しいので手で書いています。

映画シーンの典型的な手書き図面:「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」で登場する暖炉の詳細

次の3つの図はLayOutを愛用しているよい例です。
テクスチャや影を加え、手書きの図を貼り付けています。CADで描いた図よりもリアル感が増します。


有名な木工師であるChristopher Schwarz氏のモデルを基にした、LayOutを使った設計図。


「ソーシャルネットワーク」で登場する壊れた煙突の図

仕事ではSketchUpをどのように使っていますか
SketchUp ProにLayOut機能が追加されてからは、作業の95%をSketchUpとLayOutを使って行っており、いつも新しい使い方を発見します。
写真から設計図を起こしたり、歴史的な建築物や家具を再現したり、野外撮影セットに合わせて作ったりと、セットデザイナーは本当にたくさんの図を描くのです。

SketchUpのユーザーは、このソフトが単なるモデリング作成以上のことができるソフトだということに、だんだん気がつくのです。
私がSketchUpで作成した図面パッケージを見せたときの人々の反応にはこちらが驚いてしまいます。
昨年テレビシリーズの「グリー」の仕事をしたときに、スタッフはファーストシーズンで使った劇場を再現したいと言ってきました。そこで私はSketchUpで少し小さめの劇場を作り、LayOutで図面を描き出しました。
キーグリップ(大道具のリーダー)が私の作成した透視図を見て、何で作成したか聞いてきたので、SketchUpだと答えると驚いていました。


グリーの劇場セットの透視図


グリーの劇場セットの平面図

映画「キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン」は70年代の人気TV番組「To Tell The Truth」の再現シーンから始まります。
プロダクションデザイナーのJeannine Oppewall氏は私にカメラに収まる部分のテレビセットを正確に再現してほしいと依頼してきました。
オリジナルの設計図はとうの昔にどこかへ行ってしまっているので、資料は当時のビデオしかありませんでした。
Figure5のように、透視図のルールを逆にしたバック・プロジェクション(逆投影)という技法があります。
写真からカメラの高さやティルト、どのレンズを使うかなどの設計図ができあがります。
SketchUpを使うとこの技法のプロセスが今までよりもずっと簡単にできることがわかりました。
(下図をご覧ください)

鉛筆で書いたバックプロジェクションの計算例


SketchUpで行ったバックプロジェクション

私は現在「トロン レガシー」でプロダクションデザイナーを務めたDarren Gilford氏の元で仕事をしています。
彼は熱心なSketchUp支持者でもあります。彼はデザインのほとんどをSketchUpで行い、セットデザイナーに渡すモデルが素晴らしいものなのです。
図の拡大縮小やバックプロジェクションはありません。私は彼が何をしたいのかSketchUpのモデルを見れば正確にわかります。

他にSketchUpでよく使う機能は、バックプロジェクションの時によく使われるマッチフォトです。
すでに存在しない建物を作るときによく使います。
映画祭にいくつも参加し好評を得て、長編を作ったほうがいいとも勧められ、勇気付けられた「A Question Of Loyalty」という私が撮影した映画があります。
1930年代にドイツで起こった、市民の自由が侵害された話です。
この映画は、第二次世界大戦で破壊されたFriedrich Weinbrenner氏が設計したReitlinger Houseのアパートを再現して撮影を行いました。
私はSketchUpで再建するのに家の写真とWeinbrenner氏のオリジナルプランを何枚も使い、実際どのくらいの建物のセットが必要なのか、またどのくらいのものがデジタルでまかなえるのかを計算しました。
(下図をご覧ください)

LayOutを使用したReitlinger buildingの再現図

どんな時にSketchUpが特に役に立ちましたか
テレビシリーズの「ヒーローズ」の仕事をしていたときに何度もSketchUpに助けられ、SketchUpの可能性を感じました。
この番組は野心的な試みを行い、毎週長編映画を作るようなものでした。

エピソードの一つでマンザナー強制収容所のような収容所を造ることになり、デザインと作図に3日、建設に8日かかりました。最初の撮影後に建築チームと塗装スタッフが14時間かけて45年後の建物に作り変えました。
プロダクションデザイナーのRuth Ammon氏は収容所建設に適した土地を探しに行く時に、彼女の希望する収容所のスケッチを私に渡し、私は彼女に収容所中心地のGPSの座標と方位がわかる写真を送ってくれるように頼みました。
彼女たちが撮影地探しから戻ってくるまでに私はGoogle Earthから詳細な地形図をダウンロードし、収容所のモデルを置いて新しい道路も設定しました。作業日数が少なくとも2日分は短縮できたと思います。



「ヒーローズ」収容所のSketchUpモデル


収容所の完成


45年後の収容所

この番組は、写真を背景にしてその場にいるかのように撮影したり、舞台のトランスライトのデザインが優れていました。
この作業は全てSketchUpで作成して最終的に紙で仕上げましたが、この方法は目分量や勘に頼らないので確実で最善の方法でした。
壁の写真に正確な尺度で、プロダクションデザイナーの希望通りに描くことができます。



舞台にかけられたトランスライトの完成

アドバンスカメラツールを仕事でどのようにお使いですか
ずいぶん前から「Film & Stage plugin (フィルム&ステージプラグイン)」のバージョンアップを望んでいて、Googleがバージョンアップに動き始めたと聞いてわくわくしていました。
この機能は私にとってはまさにピースの欠けたパズルのようなもので、アドバンスカメラツールの登場で、SketchUpは映画デザイン界では完璧なソフトとなりました。
私が思い描くことで実現できないことはもうほとんどありません。

映画のスクリーンにデジタルモデルが登場すると、プロダクションデザイナーやディレクター、撮影監督がまず尋ねてくることは、、「焦点距離はいくつだろう?」です。その他のことは全て二の次です。とにかく撮影できなければ他のことが進まないのですから。

撮影できないときはカメラアングルを使った回避策があるのですが、扱いが難しいのです。
アドバンスカメラツールはその点素晴らしく、カメラを動かさなくてもカメラモードで焦点距離を変更でき、またカメラを再配置しなくてもアスペクト比やティルト、高さを変更できます。
画面の右側にデータが見られるのでとても助かります。

つまりSketchUpは2つの異なるVIS's(ビジュアライゼーション)にとって、非常に役に立つソフトなのです。
映画業界では、ビジュアライゼーション(視覚化)は3つのパートに分割されています。D-VIZ(デザイン・ビジュアライゼーション)とPRE-VIZ、POST-VIZです。D-VIZは伝統的な試作デザイン段階でセットや環境がSketchUpで作成され、SketchUpはすでに最も使われているモデリングソフトとなります。
プリビジュアライゼーション(PRE-VIZ)とポストビジュアライゼーション(POST-VIZ)は、カメラを通して正確に何が見えているかということと、実写とCGを組合わせることに携わります。
アドバンスカメラツールでは、モデルとカメラの位置、アスペクト比と焦点レンズを詳細に設定できます。
この機能がSketchUpに欲しかったのです。

他のソフトと比べて優れている点はありますか
カメラやレンズのデータを扱えるソフトは、今まではとても高価なものでした。
MayaやRhinoなどの高額ソフトにモデルをインポートしていました。
今はSketchUpのアドバンスカメラツールがあるので、今までの問題とは無関係になりました。

アドバンスカメラツールはあっという間に絵コンテ作りでも役立つツールになりました。
アドバンスカメラツールはカメラとレンズの詳細データが出るので、3D絵コンテソフトでよくある擬似フレームのような機能がたくさん備わっています。SketchUpでコンテの機能も使えます。
ボードをLayOutで作成すれば、モデルを変更すると自動的に変化が反映されます。これは大きな強みです。

「映画制作者向けのビジュアライゼーション」というセミナーをロサンゼルスで開く予定で、ほとんどのカリキュラムはSketchUpかLayOutで作成されます。
レンズやデジタル絵コンテのことを話す時に、アドバンスカメラツールはとても役に立ちます。


焦点距離の比較ダイアグラム

熱意ある若きセットデザイナーと映画製作者にアドバイスをお願いします
監督を目指す人には私はいつもJudith Weston Acting Studioのような優れた演劇クラスの受講を勧めています。受講することで俳優により共感でき、彼らとコミュニケーションをとりやすくなります。アニメやCGキャラクター映像を作りたい人も、演技のプロセスや登場人物の展開を理解するとキャラクターたちが感情的になり、リアル感が出ます。
カメラのことも学んでください。 "Film Directing: Shot by Shot: Visualizing from Concept to Screen"(訳者注:日本では「映画監督術 SHOT BY SHOT」というタイトルで翻訳本がある)とDigital Moviemaking 3.0がおすすめです。

短編映画を撮りましょう。以前は映画製作に必要な高価な機材を使うために映画学校に通いましたが、今では家で撮影と編集ができる機材は手ごろな値段になっています。
プロダクションデザイナーは伝統的にはまずアートディレクターかセットデザイナーから仕事を始めたものでしたが、今はイラスト、プロダクトデザイン、VFX(視覚効果)界などさまざまな分野からプロダクションデザイナーになります。
全米美術監督組合(ADG)ではPerspectiveという雑誌を発行しています。オンラインで購入でき、最近の映画のデザインについての記事が掲載されています。
これからは視覚的なコミュニケーションが求められるでしょう。つまり意匠図が理解できるのと同じように、製図とモデリング(模型製作)のスキルが仕事のやり取りの中でとても役立つことになります。

建築、デザイン、歴史、テクノロジーを勉強してください。学んで役に立たないことは何一つありません。
プロダクションデザイナーとして活躍するには、映画製作の他の作業全てにおいて基礎を知っていなければならないのです。

投稿:Gopal Shah, プロダクトマーケティングマネージャー

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