2011年2月28日月曜日

【翻訳】新刊:Google SketchUp 8 For Dummies

数年前に初めてSketchUpをダウンロードして、Push/Pullツールで立方体を作った時は、自分は超イケてるユーザーだと得意に思ったものでした。
しかしネットで他のユーザーがモデリングしたものを見た時に、自分はもっと腕を上げないといけないと思いました。
それで他の人と同じように、私はAidan Chopra氏の『Google SketchUp 8 For Dummies』という本に手を出したのでした。(そしてこの本は私のよき同僚となっています。)


私はこの本がとても役に立ったので、『Google SketchUp 8 For Dummies』の新刊が発表になったことを嬉しく思います。
新版は全面改訂され、SketchUp8のフリー版からPro版まで対応しており、オンラインでも店頭でも購入できます。
【訳者補足注意:この本は全編英語で書かれており、購入にも別途海外送料がかかる場合があります。】

この本はSketchUpの初心者にはとても役立つ本になるでしょう。
とりわけよく書かれているのは、
・SketchUpユーザーインターフェースのナビゲート
・一からのモデルの作り方
・コンポーネントの作り方と使い方
・モデルの表示方法
・LayOutを使ったドキュメントとプレゼンテーションの作り方

詳細な目次は著者のサイトからダウンロードできます。
あなたが超ベテランかこの本の古いバージョンをお持ちでも、この本をチェックすることをお勧めします。
この本は新しいセクションについて以下の記載があります。
・モデルにフロアレベルを追加する
・ソリッドツールを使う
・改良されたフォトマッチツールセットの使い方
・SketchUp 8とビルディングメーカーを使ってのジオモデリング
・SketchUp ProのLayOutを使ってのデザイン
・Rubyスクリプトを使っての作成方法

サイトからボーナスで2章の内容が無料でダウンロードでき、本に記載されている例やテクニックをYouTubeで62本ビデオを見ることができます。

私はAidan氏をからかうのが好きで、Aidan氏の本なんて半分しか読んでないよ、と彼に言うのですが、その半分というのは最初の方の半分ではなくて、モデリングのスキルを磨くためによく読んでいる上級者向けの章です。
つまり、あなたのSketchUpのレベルを問わない素晴らしい本なのです。

投稿: Gopal Shah, SketchUp マーケティングチーム

原文はこちら

2011年2月25日金曜日

【翻訳】最高の人から学ぶ:SketchUpでの試作モデリング

SketchUpの仲間であり優れたモデリング”ニンジャ”であるSunil Pant氏が、来週「Google SketchUpで試作品を作る3Dデザインとモデリングの会」のオンラインワークショップで講師を務めます。
Sunil氏は4年以上映画やゲーム業界でコンセプトアーティストとして活躍しており、George Hull氏など多くの著名人と一緒に作品を作っています。
『アイアンマン2』やドリームワークス映画『メガマインド』に彼の名がクレジットされています。
このブログ(英語版)でも数ヶ月前に彼の特集記事を投稿しています。


今回のワークショップでは、比率や尺度に関する数々の問題を解決するために、3Dでの図案を素早く見えないようにするSketchUpの使い方について詳細を教える予定です。

8週間を超える授業で、受講者は下図のように複雑な小道具や乗り物をデザインする方法を学ぶことができるでしょう。

Monorail Maintenance Vehicle

ワークショップは来週月曜日から始まり、4月まで開催されます。興味のある方はすぐにサインアップを。
受講者数に限りがあります。

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2011年2月24日木曜日

【翻訳】2011年3-4月のSketchUp Proトレーニングスケジュール

2011年3-4月のSketchUp認定トレーニングセンターのスケジュールが発表されました。
詳細は下記の地図でご覧ください。


View March/April 2011 Training Schedule in a larger map

大きな地図で見る


投稿:Shara Rice, SketchUpトレーニングチーム
原文はこちら

補足情報:
日本ではGoogle社ATCより認定された講師によるSketchUpトレーニングが2011年03月24日に開催されます。
トレーニングの詳細はこちらをご覧ください。

2011年2月23日水曜日

SketchUpで断面表示にしているのにPodiumでは全てレンダリングされてしまう

質問:断面を切った状態をレンダリングしたいのですが、SketchUpで「断面平面ツール」を使用して断面表示にしているのに、Podiumでは断面の表示にならずに、全てレンダリングされてしまいます。



回答:「断面平面ツール」自体がSketchUp特有の機能であるために、レンダリングでは表現できません。


SketchUpの断面平面を利用すると見た目に断面平面を境に表示されている部分と非表示の部分を作成している状態で、実際にモデルを切っている訳ではありません。
どうしても、このような形状でのレンダリングが必要な場合には実際にSketchUpのモデルをカットした状態を作成する必要があります。

SU Podium V2でレンダリングすると、モデルのマテリアルが全て同じ色になってしまう

質問:SU Podium V2でレンダリングすると、モデルのマテリアルが全て同じ色でレンダリングされるようになってしまいました。



回答:SketchUpのメニューより、プラグイン > SU Podium V2 > Options (またはツールボタンのOptions)にて、Environmentタブの「Clay」にチェックが入っている場合は、このチェックを外してレンダリングしてください。



「Clay」にチェックが入っている場合は、マテリアルを適用している場合でも、デフォルトの表の面の色のみでレンダリングされます。

【翻訳】Shaderlightの『Winter Wonderland賞』受賞者決定

SketchUpで使えるレンダリングソフト、Shaderlightを使用した『Winter Wonderlandレンダリングコンテスト』の受賞者が決定しました。
入賞作品はどれも素晴らしい作品です。


1位: Luke Holdmann, Milwaukee, USA


2位: Abedallah, Christchurch, New Zealand


3位: Zoungy, USA

ArtVPS(Shaderlightのメーカー)のKateが、ShaderlightのMac版が予定通り3月にリリースされると教えてくれました。
待ちきれないですね!

投稿:Aidan Chopra, SketchUpエバンジェリスト
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2011年2月18日金曜日

【翻訳】『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』(Uncharted 2: Among Thieves)の美術とデザイン

数ヶ月前にSketchUpチームに参加することになった時、新しい情報を得たい時多くの人がそうするように、私も「SketchUp」というキーワードで検索しました。
私たちの仲間であるSketchUpArtists.org.に掲載されている、コンセプトアーティストRobh Ruppel氏の素晴らしいインタビューにたどり着くまでにそう時間はかかりませんでした。


Robh Ruppel氏はプレイステーション3で大ヒットとなったゲーム、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』のアートディレクターを務めました。
このインタビューの中で、Robh Ruppel氏はゲームの外観デザインと概念化をするのにSketchUpをどうやって使ったかについて語っています。
この記事の読者のほとんどはゲーマーではないと思いますが、本当にこのゲームは有名です。
映画でいうと「アバター」くらい有名です。

コンセプトアート:上からスケッチアップ⇒デッサン⇒製品

最先端のグラフィックと3Dキャラクター、面白いストーリーが話題を呼び、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』は高い評価と商業的成功を収めました。
これまでに世界中で350万本売れています。これはPlayStation3で最初に発売されたタイトル群の中では最も早く売上を上げ、また海外ゲームレビューの集計サイトMetacriticでは2009年に最も高い評価を得たゲームとされています。
『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』は100以上もの賞を獲得し、IGNEurogamerGame InformerJoystiqKotakuAIASなど海外大手ゲームメディアやゲーム開発者が選ぶゲームアワードGame Developers Choice Awards、そしてSpike Video Game Awardでも年間最優秀ゲームに選ばれています。

Robh氏はSketchUpをゲーム環境でのサイズや、主要な形状を決定するのに使用しました。

言うまでもなく、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』は現時点での最高傑作で、私が思った以上に土曜の晩をこのゲームに費やしてきたので、Robh氏がSketchUpを使ってゲームの美的部分を作り上げていく話を読むのはとてもエキサイティングなものでした。
そして彼にカメラの前で我々に、『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』でのSketchUpの使い方を話してくれないか連絡を取りたいと思いました。
彼は承知してくれました。そしてNaughty Dog Studiosの素晴らしい方々の協力により、この企画は実現することとなりました。



この企画で一番難しかったのは、コンセプトアート、3DデザインとSketchUpに関するRobh氏の数々の素晴らしい話をどうやってYou Tubeビデオにまとめるか、ということでした。
次は今回載せることができなかった、彼のインタビューの全てを編集しようと考えています。

もう一つ、もしこのビデオに圧倒されたなら、次期発売予定の『Uncharted 3: Drake’s Deception』のトレイラーを見てください。私はすでに予約しましたよ。

投稿: Gopal Shah, SketchUp マーケティングチーム
原文はこちら


Google SketchUp Proオンラインショップ

2011年2月16日水曜日

写真照合の設定について

質問:SketchUp7には、「写真照合」ダイアログボックスに「写真」のチェックボックスと不透明度を設定するためのバーがありましたが、SketchUp8にはなくなっています。



回答:SketchUp8では、「写真照合」で表示される写真の設定が、「スタイル」に統合されました。



1.ウィンドウ>スタイル にて、スタイルブラウザを表示します。
2.「編集」タブをクリックします。
3.「モデリング設定」ボタンをクリックします。
4.下図の赤枠部分に、 写真照合の設定項目があります。



SketchUp7までは、「背景写真」の設定のみでしたが、SketchUp8では、「前景写真」の設定も可能になっています。

「前景写真」のチェックをオフにして前景写真を非表示にした状態



「前景写真」のチェックをオンにして不透明度を調整した状態


好みに応じて設定を調整して作業することができます。

SketchUp公式ブログ始めました

SketchUp公式ブログです。
SketchUp公式ブログ英語版の情報をできる限り翻訳して皆さんにお届けしたいと思います。
他にもSketchUpに関するホットな情報がありましたらご紹介したいと思います。
よろしくお願いします。

2011年2月4日金曜日

「ガーデン素材集」がインストールされる場所について

質問:「ガーデン素材集」を購入してインストールしましたが、どこに入っているかわかりません。


回答:弊社で販売している「ガーデン素材集」は、インストールが完了すると、下記から利用することができます。
下記の画像は「基本編」の場合です。


1.マテリアルの場合

ウィンドウ>マテリアル を選択して、マテリアルブラウザのプルダウンメニューから「Garden_基本」を選択してください。

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2.コンポーネントの場合

ウィンドウ>コンポーネント を選択して、コンポーネントブラウザのプルダウンメニューから「コンポーネント」を選択します。

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「Garden_植裁」の中に、インストールされたフォルダが表示されます。
※下の画像は、「基本編」の場合です。
「植裁編」の場合は、「低木」「草花・下草」「高中木」の3つのフォルダになります。

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